AlphaJeux
Des jeux pour soutenir l’apprentissage du français auprès des adultes en formation d’alphabétisation
AlphaJeux c’est...
…des jeux pour soutenir l’apprentissage du français auprès d’adultes en formation d’alphabétisation. Le site répertorie des jeux selon des objectifs pédagogiques ou des niveaux d’apprentissage et propose une méthodologie, des réflexions et des idées de déroulement d’animation.
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Vous êtes formateur en alphabétisation, en recherche de nouveaux outils d’apprentissage ? Vous cherchez des jeux pour animer votre groupe de français ? Vous vous posez des questions sur le jeu en alphabétisation ou vous êtes déjà des convaincus ?
Nous vous proposons :
Les dernières activités sur le site
M-à-J : jeudi 25 septembre 2025
Expo JEUX DE LANGAGE 2025 à la Maison de la Francité
Comme chaque année, La Maison de la Francité vous invite à découvrir les jeux de sa ludothèque lors de son EXPOSITION-DÉCOUVERTE jeux de langage. Accueillis par des animateurs et des animatrices, vous pourrez manipuler les jeux exposés, vous...
Thématik
5 lettres sont placées sur la table et un thème est donné. Tous les joueurs doivent trouver en même temps, des mots illustrant le thème et commençant par l’une des lettres. Chaque mot donné rapporte entre 1 et 4 points en fonction de la rapidité...
CAP 2030 ALIMENTATION en “français facile”
En partant de leur assiette, les participant.es échangent sur l’origine et le trajet des aliments, font le lien avec et entre les Objectifs de Développement Durable et réfléchissent à une action concrète à mener.
En partant de leur assiette, les participant.es échangent sur l’origine et le trajet des aliments, font le lien avec et entre les Objectifs de Développement Durable et réfléchissent à une action concrète à mener.
Chaque joueur devra positionner des éléments (personnages, objets ou éléments de décor) sur son plateau représentant une rue à l’aide de consignes. Soit en reproduisant de modèle à modèle, soit à l’aide de consignes lues ou écoutées (2 niveaux de...
Jeu de parcours et de réflexion, il faut choisir une couleur et tenter de connecter les tuiles entre elles en respectant la correspondance de chaque bande colorée afin de créer la ligne (ou la boucle) la plus longue possible.
Le but du jeu est de mémoriser des animaux qui apparaissent sur les cartes et ensuite de répondre à des questions. Le paquet de 48 cartes qui présentent 4 animaux chacun dans 4 couleurs différentes est mélangé et placé au centre des joueurs. Les 5...
