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Qui paire gagne

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Dans un temps limité, tous les joueurs constituent simultanément et secrètement 5 paires de photos, parmi les photos disposées sur la table, selon des critères qui leur sont propres. Plus vous avez de paires en commun avec les autres joueurs, plus vous marquez de points ! La compréhension des images ne requiert pas de lecture de mots. Des explications sur son choix d’images sont bien souvent indispensables. Ce jeu favorise l’expression verbale et une meilleure connaissance de ses partenaires de jeu.

Bonjour Robert

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Jeu de cartes constitué d’une série de personnages. Chaque fois qu’une carte apparaît, tous les joueurs doivent faire un geste, dire une phrase etc. ou ne rien faire. Dès qu’un joueur se trompe ou réagit tardivement, il ramasse le paquet de cartes.

Unanimo

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Tous les joueurs cherchent en même temps rapidement 8 mots se rapportant au thème figurant sur la carte dévoilée. A la fin du temps imparti, les joueurs dévoilent leurs mots. Plus les joueurs seront nombreux à avoir écrit le même mot, plus le mot rapportera de points.

Concept

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Par équipe de deux joueurs, faire deviner un mot ou une expression aux autres joueurs en utilisant des icônes universelles et en les associant entre elles. Placer judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
Il existe également le Concept Kids Animaux, une version coopérative du jeu Concept adaptée aux personnes qui ne savent pas encore lire.

Time’s Up ! Family

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Ce jeu d’ambiance se joue en équipe, mêlant coopération au sein de l’équipe et esprit de compétition entre les équipes. Un joueur va faire deviner à ses coéquipier les mots indiqués sur les cartes, en les décrivant sans les nommer, puis en ne prononçant qu’un seul mot et enfin en les mimant. Ce jeu fait appel à la connaissance de vocabulaire et aussi à la mémoire auditive car les mêmes mots servent aux 3 phases de jeu. Il demande concentration et rapidité pour faire deviner le plus de mots possible en 40 secondes.
Il est possible aussi, pour les non-lecteurs, de jouer avec des illustrations plutôt qu’avec des mots écrits. Il existe la version "Time’s up kids" avec des illustrations plutôt que des mots. On peut utiliser la règle du Time’s up family avec les images du kids...
(Il existe aussi une application gratuite Time’s up family à télécharger sur Google Play et Apple store).

Set !

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Le but du jeu consiste à observer les cartes exposées sur la table pour être le plus rapide à identifier un SET. Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques : COULEUR (rouge, vert ou mauve), FORME (ovale, vague ou losange), NOMBRE (un, deux ou trois symboles), REMPLISSAGE (plein, hachuré ou vide). Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes.
Il y a possibilité d’y jouer en ligne. Chaque jour un nouveau jeu de 12 cartes avec 6 set à trouver : https://www.setgame.com/set/puzzle

Ouvrez l’oeil

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Trouver 10 différences entre deux images, deux textes ou entre une image et le texte correspondant. Compléter les dessins et les textes à trous pour qu’ils se correspondent. Ce jeu de lecture d’images et de textes, basé sur 10 thèmes de la vie quotidienne, fait appel à la capacité d’attention auditive et visuelle du joueur. Il permet de travailler l’observation visuelle et la compréhension écrite par la recherche des différences entre deux images, entre deux textes ou entre une image et un texte. Il propose même de compléter l’image ou le texte à trous selon le cas, faisant alors appel au graphisme et à l’écriture

Nonsense

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Chaque joueur choisit secrètement un mot parmi ceux proposés et doit l’insérer dans une situation imposée par un autre joueur, en essayant que son mot ne soit pas repéré par les autres joueurs pour marquer des points.

No panic

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Trouver le plus rapidement possible un nombre précis de mots se rapportant à un thème donné.

Mic Mac

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Jeu coopératif de stratégie autour des thèmes de la violence et des stéréotypes de genre. Il permet de développer les concepts de violences et de facteurs de prévention avec un focus particulier sur les stéréotypes de genre.


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