Objectifs pédagogiques
Ressources AlphaJeux
A la table des mots sans soucis
Jeu de langage pour l’alphabétisation des adultes.Ce coffret est organisé autour de 5 thèmes : la ville, les courses, la maison, les métiers, le corps et la santé. Il a pour but la construction de jeux de langage : rébus, charades, intrus, discrimination auditive, mot-tiroirs et devinettes.
Ne mange pas la consigne
Jeu de compréhension de consignes et de descriptions orales et écrites.
Jeu de cartes multi-règles autour des consignes basé sur l’écoute, la concentration, les repères spatiaux, le vocabulaire, la motricité et la mémoire. La règle Ne mange pas la consigne ! joue sur les consignes écrites : entoure, souligne, colorie, découpe... Dans le jeu Qui a mangé la pizza ? il faut trouver le bon monstre d’après la description de 4 paramètres (serviette, yeux, couleur, dents). Dans Photos de famille et En scène on joue avec les 5 membres de la famille et les repères spatiaux (à gauche, à droite, entre...). Pour Tous assis et Un peu de gymnastique les joueurs font de la motricité : il faut faire les gestes ou tenir une position selon la consigne.
Tout en nuances
Jeu de lecture et de compréhension du langage. Jeu d’observation et jeu d’écoute.Les planches loto côté images sont réparties entre les joueurs.Le meneur de jeu dispose des cartes textes.A la lecture de chaque carte texte concis, le joueur qui à l’image associant au texte lu, prend la carte et la pose sur sa planche loto.Le premier joueur qui a rempli sa planche gagne la partie.
Drôles de bobines
Dessiner un portrait en écoutant les indications reprises sur une fiche qui décrit point par point les caractéristiques du personnage.
Trouvez le zouzou !
Jeu de discrimination visuelle et auditive où des zouzous se dirigent vers la planète Terre ! Il faut les observer attentivement car ils se ressemblent beaucoup...mais aucun n’est tout à fait pareil !
Le tour du verbe
Ce jeu de questions-réponses permet d’aborder différents aspects du verbe et de la phrase : les temps des verbes, les terminaisons, la recherche du sujet, les différentes formes de phrases (déclarative, interrogative, négative,…). Il exerce la compréhension à la lecture des nuances temporelles et la connaissance du vocabulaire (synonymes et contraires) et du sens des mots (mimes). Il fait appel à l’analyse des phrases pour retrouver les sujets et aussi à l’imagination pour compléter des débuts de phrases de façon cohérente.
Bien Casé
Disposer correctement, selon des consignes écoutées ou lues, des éléments aimantés sur un tableau quadrillé. Deux livrets contiennent des consignes (différents niveaux) qui indiquent les éléments à sélectionner et leur place sur le tableau.
Devinettes de Phonologie
Jeux basés sur la phonologie : images contenant un son donné, définitions, descriptions et dominos des sons. Jeu de phonologie favorisant la représentation des mots et la recherche des sons.
Le Lynx
Jeu de rapidité et de discrimination visuelle où il faut retrouver le plus rapidement possible des objets parmi un ensemble de 300 éléments.
Ludilec 1
Ce jeu propose des exercices pour faciliter l’acquisition et la compréhension de la lecture. Le joueur est amené de façon ludique à effectuer des exercices de discrimination visuelle et auditive ainsi que des exercices concernant les règles de lecture, la compréhension et la grammaire et structure ainsi les premiers mécanismes de l’orthographe.
- 1
- 2
En partant de leur assiette, les participant.es échangent sur l’origine et le trajet des aliments, font le lien avec et entre les Objectifs de Développement Durable et réfléchissent à une action concrète à mener.
Chaque joueur devra positionner des éléments (personnages, objets ou éléments de décor) sur son plateau représentant une rue à l’aide de consignes. Soit en reproduisant de modèle à modèle, soit à l’aide de consignes lues ou écoutées (2 niveaux de...
Jeu de parcours et de réflexion, il faut choisir une couleur et tenter de connecter les tuiles entre elles en respectant la correspondance de chaque bande colorée afin de créer la ligne (ou la boucle) la plus longue possible.
Le but du jeu est de mémoriser des animaux qui apparaissent sur les cartes et ensuite de répondre à des questions. Le paquet de 48 cartes qui présentent 4 animaux chacun dans 4 couleurs différentes est mélangé et placé au centre des joueurs. Les 5...
