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Devine tête

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deviner, en un temps limité, ce qui est dessiné sur la carte glissée dans son propre bandeau.

Tantrix

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Jeu de parcours et de réflexion, il faut choisir une couleur et tenter de connecter les tuiles entre elles en respectant la correspondance de chaque bande colorée afin de créer la ligne (ou la boucle) la plus longue possible.

C’est dans l’image 2

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répondre, par oral ou par écrit, aux questions contenant des consignes précises et variées, en repérant des éléments significatifs ou des indices pris dans les scènes

Dobble

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Des cartes comportant chacune des symboles. Si on tire au sort 2 cartes, elles auront toujours un même symbole en commun. Si si, toujours, regardez bien ! A vous de trouver lequel... et le nommer le plus vite possible pour gagner la carte.

Cherche et trouve - autour du monde

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Jeu de discrimination visuelle qui consiste à retrouver le plus rapidement possible un objet caché dans le décor de la planche de jeu.

Qui paire gagne

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Tous les joueurs constituent simultanément et secrètement 5 paires de photos, parmi les photos disposées sur la table, selon des critères qui leur sont propres. Ensuite chacun justifie son choix. Plus vous avez de paires en commun avec les autres joueurs, plus vous marquez de points. Il faut donc aussi "se mettre à la place des autres". Ce jeu favorise l’expression verbale et une meilleure connaissance de ses partenaires de jeu.

Idéogrammes

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Coder et décoder des messages représentés par un alignement de cartes-idéogrammes.

Foli mots

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Il s’agit d’écrire, le plus vite possible, un mot à partir des lettres à disposition des joueurs. Ce jeu d’association images-mots fait appel à la connaissance du vocabulaire et de l’orthographe afin de nommer puis de copier ou d’écrire de mémoire le nom de l’illustration à l’aide de jetons-lettres. Le jeu propose des cartes-images de 3 niveaux de difficulté orthographique. Les joueurs qui ne savent pas écrire peuvent se familiariser avec les lettres en recopiant le modèle des mots écrits au verso des images. Ils exercent ainsi leur capacité à discriminer des lettres ainsi que leur mémoire visuelle et auditive. Les autres joueurs se familiarisent avec l’orthographe de mots simples.

Les petits bassins

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jeu d’orientation et de repérage dans l’espace, de déduction et de logique qui consiste à former des bassins en fonction des consignes données.

Mixmo

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Former des mots, à partir de lettres, qui s’entrecroisent à la façon de mots croisés.

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