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Jeu de mémoire où des jetons images sont placés sous des caches de couleur. Au lancer du dé couleurs, nommer sans se tromper l’image cachée sous la couleur pour pouvoir gagner le jeton...

Auteur(s) Heinz Meister
Editeur Ravensburger
Niveaux Minimum Oral 1
Durée 15’
Objectifs pédagogiques Discrimination visuelle - Mémoire visuelle
Nombre de joueurs maximum 12
Ressource Alpha-Jeux /

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